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Author: Georges Dupéron <jahvascriptmaniac+github@free.fr>
Date:   Mon, 14 Feb 2011 15:59:11 +0100

Corrections de bugs, améliorations.

* Quand on clique sur un bloc sans le déplacer, ne pas mettre l'opacité à 0.5
* Quand on clique sur un bloc, le faire passer devant les autres
* Les bords de largeur 1px sont flous car le bord est à cheval sur deux pixels. J'ai trouvé une solution, mais il y a des problèmes (des pixels manquent parfois dans les coins des rectangles).

Diffstat:
Mgrunt.js | 15+++++++++++++--
1 file changed, 13 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/grunt.js b/grunt.js @@ -16,13 +16,22 @@ Raphael.fn.marginText = function (x,y,text,margin) { return t; }; +function floorCeil(a,b,c,d) { + var x1 = a; + var y1 = b; + var x2 = a+c; + var y2 = b+d; + +} + Raphael.fn.boundingRect = function(margin) { margin = +margin || 0; var set = this.set(); set.push.apply(set,arguments); var size = set.getBBox(); var rect = this.rect(size.x-margin, size.y-margin, size.width+2*margin, size.height+2*margin); - rect.set = set.push(rect); + /* Pour des bords nets : rect.node.style.shapeRendering = "crispEdges"; */ + rect.set = this.set().push(rect,set); return rect; }; @@ -37,9 +46,11 @@ function Block(name) { var start = function () { this.oldDx = 0; this.oldDy = 0; - this.attr({opacity: 0.5}); + this.firstMove = true; + this.toFront(); }; var move = function (dx, dy) { + if (this.firstMove) { this.firstMove = false; this.attr({opacity: 0.5}); } this.translate(dx-this.oldDx, dy-this.oldDy); this.oldDx = dx; this.oldDy = dy;